Productos y servicios para centros educativos
Todo lo que necesitas para trabajar las STEAM, las competencias digitales y el pensamiento computacional en el aula.
Productos y servicios para centros educativos
Todo lo que necesitas para trabajar las STEAM, las competencias digitales y el pensamiento computacional en el aula.
Productos y servicios para centros
Todo lo que necesitas para trabajar las STEAM, las competencias digitales y el pensamiento computacional en el aula.
Las competencias digitales y tecnológicas son imprescindibles para preparar a los niños y niñas para la sociedad del futuro. En BQ Educación creamos productos, soluciones y programas educativos que llevan el pensamiento computacional, la robótica, la programación o el diseño 3D al aula con un enfoque creativo. ¡Miles de niños y niñas aprenden ya con ellos!
Plataformas y contenidos
Bitbloq
Una plataforma pionera para aprender y enseñar tecnología en Primaria y Secundaria. Incluye herramientas gratuitas de programación, robótica, diseño 3D y desarrollo de apps móviles, actividades abiertas y un completo sistema de gestión del aula bajo suscripción. ¡Es la más utilizada en España para aprender robótica!
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STEAM School
Una solución con todo lo que necesitas para trabajar la robótica, la programación o el diseño 3D en Primaria: contenidos interactivos, una plataforma digital con un completo e intuitivo sistema de gestión del aula y material para clase (opcional).
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SmartBooqs
Una nueva plataforma de libros inteligentes, digitales e interactivos para enseñar y aprender de una forma diferente. En ella encontrarás libros curriculares, soluciones extracurriculares y otro tipo de programas, como de refuerzo o de autoestudio. ¿Qué te proporciona SmartBooqs? ¡Todo lo que necesitas! Los libros incluyen contenidos teóricos y prácticos para todo el curso (¡que puedes editar!), recursos adicionales para facilitar la labor docente, un completo sistema de gestión del aula y acceso directo a las herramientas de aprendizaje que utilizaréis en clase.
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Robótica educativa
Nuestros kits de robótica están diseñados y desarrollados en España. En nuestra tienda encontrarás nuestros kits y otros productos educativos recomendados por BQ Educación. Date de alta como centro y disfrutarás de condiciones especiales y precios reducidos.
Zum Kit Junior
Hasta 12 años. El kit de robótica ideal para que creen sus primeros robots. Es sencillo, seguro y práctico: sus componentes se conectan y desconectan fácilmente y están protegidos por una carcasa que los hace resistentes a golpes o caídas.
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Zum Kit Advanced
A partir de 11 años. Un kit perfecto para que aprendan cómo funciona la tecnología de la mejor forma: ¡creándola! Es resistente y mantiene los componentes de la placa y la electrónica a la vista para ofrecer un conocimiento más profundo.
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Packs para el aula
Packs configurables a la medida de tu centro con notebooks, chromebooks y nuestros kits de robótica.
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Programas educativos
Formación para docentes
Formaciones con una metodología aplicable al aula en las que aprenden de forma práctica, creativa y superando retos en equipo. Con más de 7.000 docentes formados, podemos adaptar nuestras clases a cualquier nivel, formato (online, presencial o híbrido) y duración.
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Docencia de nuevas tecnologías
Preparamos a los y las docentes para que se conviertan en los mentores de su alumnado y puedan guiarles en el aprendizaje de la tecnología de forma segura, constructiva y creativa. Asimilan técnicas que, después, pueden usar en el aula con cualquier producto de robótica, programación o impresión 3D.
Competencias digitales
Nuestras formaciones están alineadas con lo establecido en el marco de referencia de la competencia digital docente, fomentan el uso creativo, crítico y seguro de las TICs y trabajan las habilidades que cualquier educador o educadora debe dominar en el ámbito personal y profesional.
Actividades para niños y niñas
En nuestras actividades pasan de usuarios a creadores de tecnología y alimentan power skills clave en su desarrollo personal y futuro laboral como la comunicación, el liderazgo o el trabajo en equipo. Trabajan las STEAM a través de una metodología práctica, creativa y divertida que les convierte en protagonistas de su propio aprendizaje.
Extraescolares
Las extraescolares más innovadoras, con un recorrido completo de 6 a 14 años en el que aprenden inteligencia artificial, robótica, programación, desarrollo de apps y mucho más.
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Campus de verano
Nuestros campamentos urbanos son un referente y se imparten en centros educativos de toda España. ¡Descubre por qué miles de niños y niñas han aprendido ya en ellos!
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Talleres
Acercan la tecnología a los niños y niñas de forma práctica y amena: robótica, programación, diseño 3D, realidad virtual, IA… Duración flexible y posibilidad de creación a medida.
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Actividades curriculares
Desarrollamos e implementamos asignaturas y actividades curriculares para integrar la robótica, el 3D y la programación en tu plan educativo, siempre en base a tus necesidades.
Clubs tecnológicos
Preparamos a tus alumnos y alumnas para crear sus proyectos y presentarlos a las competiciones STEAM.
Nuestra metodología
La metodología de nuestros productos y programas busca alimentar las competencias digitales, tecnológicas y creativas de peques y mayores. Puedes descubrir más sobre nuestros pilares metodológicos aquí.
1,5 millones
de usuarios/as
1 millón
de niños y niñas han aprendido con nosotros/as
7.000
docentes formados
10 años
creando soluciones EdTech