STEAM School
Una solución con todo lo que necesitas para trabajar las STEAM, las competencias digitales y el pensamiento computacional en horario lectivo y extraescolar en tu centro.
¿Qué incluye?
Contenidos
Digitales e interactivos para 3º, 4º, 5º y 6º de Primaria.
Plataforma digital
Centraliza todo lo que necesitas para impartir las clases.
Material para el aula
Kits de robótica diferenciados por edades. (Opcional)
1 Contenidos interactivos
STEAM School te permite trabajar las STEAM, las competencias digitales y el pensamiento computacional y adentrar a los niños y niñas en la programación, la robótica, el diseño 3D y el desarrollo de apps móviles de forma creativa, práctica y divertida.
Dos opciones
Libros interactivos
Para impartir un curso completo.
Cuadernillos interactivos
Pack de proyectos para trabajar entre 9 y 12 sesiones y completar tu programación de aula.
Libros interactivos
Para impartir un curso completo.
Cuadernillos interactivos
Pack de proyectos para trabajar entre 9 y 12 sesiones y completar tu programación de aula.
Libros interactivos
Para impartir un curso completo.
Cuadernillos interactivos
Pack de proyectos para trabajar entre 9 y 12 sesiones y completar tu programación de aula.
¿Cómo son los contenidos?
100% interactivos: con atractivas infografías e imágenes para que el alumnado aprenda de forma motivadora.
Editables: puedes desde modificar pequeños textos hasta crear temas enteros a tu gusto. ¡Tus cambios se reflejarán en los libros del alumnado!
Inteligentes: con ejercicios autogenerados por inteligencia artificial para cada estudiante en base a sus necesidades. (próximamente)
100% interactivos: con atractivas infografías e imágenes para que el alumnado aprenda de forma motivadora.
Editables: puedes desde modificar pequeños textos hasta crear temas enteros a tu gusto. ¡Tus cambios se reflejarán en los libros del alumnado!
Inteligentes: con ejercicios autogenerados por inteligencia artificial para cada estudiante en base a sus necesidades. (próximamente)
¿Cómo se estructuran?
Niveles
Corresponden a un curso escolar y permiten completar una ruta de aprendizaje. En cada nivel puedes optar por un libro o un cuadernillo.
Proyectos
Cada libro o cuadernillo incluye una serie de proyectos que proporcionan un aprendizaje progresivo. Los proyectos son cortos, autoconclusivos y, al finalizarlos, el alumnado debe aplicar lo aprendido creando un proyecto final. Cada proyecto cubre una o varias sesiones de clase.
Sesiones
De unos 50 minutos de duración, pueden realizarse en una sola clase.
2 Plataforma digital
Centraliza todo lo que necesitas para impartir las clases:
Acceso directo a las herramientas digitales y aplicaciones que utilizaréis en clase.
Recursos adicionales como contenido de apoyo y solucionario de las actividades.
Acceso a los libros o cuadernillos interactivos con el contenido teórico y práctico.
Un completo e intuitivo sistema de gestión del aula: crea tu listado de estudiantes, corrige y comenta las actividades o consulta los resultados de las que son autoevaluables, envía tareas o crea exámenes, revisa las entregas pendientes de cada tema, consulta la progresión del aula…
Además, cada estudiante tiene su propio espacio personal (sin registro) donde trabaja en sus proyectos y puede ver su evolución y resultados.
3 Materiales para el aula
(opcional)
Zum Kit Junior
Un kit sencillo y seguro para niños y niñas. Los componentes son resistentes a golpes y caídas gracias a sus carcasas protectoras, los cables se conectan y desconectan fácilmente con sus cabezales telefónicos y las cintas de cierre por contacto les permiten unir los sensores y actuadores como ellos quieran. A diferencia de otros kits, con Zum Kit Junior pueden crear cientos de soluciones diferentes: su creatividad es el límite. Para proyectos de 3º y 4º de Primaria.
Zum Kit Advanced
Un kit fácil de utilizar, resistente y seguro. Mantiene los componentes de la placa y la electrónica a la vista para ofrecer un conocimiento técnico más profundo. ¡No es un juguete, es electrónica real! Para proyectos de 5º y 6º de Primaria.
Libros disponibles
para el curso 24/25
PVP
Libro interactivo
28,50 €
16,50 €/ libro
(precio de lanzamiento)
Consulta precio de centro con nuestro equipo
Cuadernillo interactivo
18,50 €
11 €/ cuadernillo
(precio de lanzamiento)
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